虚拟游戏

虚拟 Penalty

Penalty 采用易于理解的足球点球机制,并将其转化为适合在游戏场所屏幕上展示的短周期虚拟轮次。

游戏如何进行

Penalty 采用易于理解的足球点球机制,并将其转化为适合在游戏场所屏幕上展示的短周期虚拟轮次。

游戏流程整合在 Leader 的统一业务过程中:事件显示在屏幕上,投注在轮次开始前记录,最终结果用于核验票据并结算交易。

形式特点

游戏机制设计得易于在线下场所理解,并支持快速、可重复的游戏周期。

  • 简单的足球机制
  • 短周期可视化轮次
  • 事件开始前完成投注
  • 结果和交易记录在统一系统中

与平台的连接

游戏不会脱离运营环境单独运行:收银业务、用户、报表和财务管控始终属于 Leader 整体平台的一部分。