بازی‌های مجازی

اسب‌دوانی مجازی

اسب‌دوانی مجازی از مکانیک آشنای مسابقه استفاده می‌کند: بازیکن اسب یا نتیجه موجود را انتخاب می‌کند و سپس یک مسابقه کوتاه مجازی روی نمایشگر اجرا می‌شود.

بازی چگونه انجام می‌شود

اسب‌دوانی مجازی از مکانیک آشنای مسابقه استفاده می‌کند: بازیکن اسب یا نتیجه موجود را انتخاب می‌کند و سپس یک مسابقه کوتاه مجازی روی نمایشگر اجرا می‌شود.

سناریوی بازی در فرایند کلی Leader ادغام شده است: رویداد روی صفحه نمایش داده می‌شود، شرط پیش از شروع راند ثبت می‌شود و نتیجه نهایی برای بررسی بلیت و محاسبه عملیات استفاده می‌شود.

ویژگی‌های قالب

مکانیک بازی برای درک آسان در سالن حضوری و یک چرخه سریع و تکرارشونده طراحی شده است.

  • مکانیک مسابقه‌ای قابل‌فهم
  • فاصله کوتاه بین شرط و نتیجه
  • نمایش TV برای سالن
  • سیستم یکپارچه صندوق و گزارش‌دهی

اتصال به پلتفرم

بازی جدا از بخش عملیاتی کار نمی‌کند: صندوق، کاربران، گزارش‌ها و کنترل مالی همگی بخشی از پلتفرم کلی Leader باقی می‌مانند.