ハードウェア

ゲーム端末

ゲーム端末やベッティング端末は、ホール内の独立した業務ポイントとして利用できます。その役割は、プロジェクト形式とプレイヤーとの利用方法に応じて決まります。

単体機器ではなく構造の一部

端末はロケーションに割り当てられ、共通管理システムで記録されます。これにより、オペレーターはインフラを無関係な機器の集合として扱う必要がありません。

接続準備

導入前に、端末の用途と利用可能な操作を定義します。

  • 端末の利用シナリオ
  • ホールへの割り当て
  • 利用可能なゲームまたはサービス機能
  • ネットワーク接続
  • 共通システムでの動作確認

ネットワーク管理

複数ロケーションがある場合でも、各端末がどの拠点に属するかを維持しながら、共通モデルで端末を管理できます。