ハードウェア
ゲーム端末
ゲーム端末やベッティング端末は、ホール内の独立した業務ポイントとして利用できます。その役割は、プロジェクト形式とプレイヤーとの利用方法に応じて決まります。
単体機器ではなく構造の一部
端末はロケーションに割り当てられ、共通管理システムで記録されます。これにより、オペレーターはインフラを無関係な機器の集合として扱う必要がありません。
接続準備
導入前に、端末の用途と利用可能な操作を定義します。
- 端末の利用シナリオ
- ホールへの割り当て
- 利用可能なゲームまたはサービス機能
- ネットワーク接続
- 共通システムでの動作確認
ネットワーク管理
複数ロケーションがある場合でも、各端末がどの拠点に属するかを維持しながら、共通モデルで端末を管理できます。