Leaderプラットフォーム
Leaderは、オフライン事業のゲーム運営と業務管理を1つのシステムに統合します。高速TVゲームの表示やベット受付から、ホール、スタッフ、レポート、財務の管理までを一元化できます。
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高速TVゲーム
短時間のバーチャルイベント、TV表示、ベット受付、結果精算を統合したゲームモジュール。
Back Office
ホール、エージェント、ユーザー、取引、レポート、財務を管理する中央インターフェース。
キャッシャーシステム
ベット、チケット、結果確認、払戻しを扱うキャッシャー業務基盤。
TV画面システム
オフラインホールのTV画面へ高速ゲームと結果を表示するモジュール。
端末管理
ホールやLeaderネットワークの一部として端末を一元登録・管理。
ホール管理
ゲーミングホール、スタッフ、取引、指標を構造化して一元管理するモジュール。
エージェント管理
共通Back Officeでエージェント、アクセス、上限、代理店ネットワークの指標を管理。
ユーザー管理
キャッシャー、ローカル、管理業務向けのスタッフ、ロール、アクセス管理。
レポートと分析
ホール、エージェント、キャッシャー、ゲーム、財務取引を一元化したレポート。
財務管理
事業構造ごとの資金移動と指標を管理するLeader財務基盤。
日常運用を一元化するシステム
プラットフォームは共通の管理基盤を中心に構成されています。ゲームイベント、キャッシャー業務、端末、ホール、エージェント、ユーザーが連携した環境で動作するため、オペレーターは個別のツールを使い分けるのではなく、単一のデータ基盤を利用できます。
この構成により、アクセス権限、業務監視、結果確認、管理レポートを1つの管理システムで扱え、日常業務を簡素化できます。
プラットフォームに含まれる機能
構成は独立した機能モジュールに分かれています。プロジェクト準備時には個別に検討でき、ネットワーク開始時には共通の業務フローとして統合できます。
- 高速TVゲームとゲームイベント表示
- 一元管理用Back Office
- キャッシャー機能とチケット処理
- TV画面と端末の管理
- ホール、エージェント、ユーザーの管理
- レポート、分析、財務管理
単一店舗にも複数拠点にも対応
このアーキテクチャは単一拠点にも複数ロケーションを持つ事業にも対応します。管理機能は共通の管理基盤に集約され、各運用ロールには必要な機能だけを付与できます。