Leaderプラットフォーム

高速TVゲーム

高速TVゲームはLeaderの中核ゲーム機能です。短時間のバーチャルイベントを画面に表示し、プレイヤーが結果を選択、キャッシャーがベットを受け付けてチケットを発行し、数分後に結果が確定します。

ゲームサイクルの流れ

ゲームイベントはホール内のTV画面に表示されます。ラウンド開始前にプレイヤーが利用可能な結果を選び、キャッシャーにベットを伝えます。ベット受付後、システムがチケットを発行し、そのチケットを結果確認と払戻しに使用します。

短いサイクルにより、長時間のスポーツ試合を待つことなく新しいイベントを継続的に開始でき、ホール内の運用リズムを保ちやすくなります。

オペレーターが得られるもの

ゲーム機能はキャッシャー、レポート、Leaderの管理機能と連携しています。ゲーム活動を運用データや財務データとあわせて確認でき、ゲーム運営と別々に管理する必要がありません。

  • 高速ゲームの一元カタログ
  • ベット受付から結果精算までの共通フロー
  • キャッシャーチケットによる処理
  • TV画面へのイベント表示
  • レポートと財務管理への連携

Leaderインフラ内での位置付け

高速TVゲームモジュールは、表示システム、キャッシャー機能、Back Officeと組み合わせて使用します。イベント表示から最終取引の確認まで、一連の流れを統一して構築できます。